2009年5月26日 星期二

Tracheal System IV

將前面幾個不同階段的研究過程統合後,得到以下的具體成果,一種可以利用於建築表皮或是地面的動態通風系統,這系統是藉由不同的溫度變化,進行調整自身結構,並透過仿生於昆蟲氣管的通風系統進行換氣。


以下是動態的模擬示意圖。

2009年5月15日 星期五

2009年5月12日 星期二

Tracheal System III

然後,變本加厲?!

當然不是! 這是把前幾個階段的研究混合後,出現的結果。


後記: 可能有眼尖的朋友發現這篇的圖片換過了...之前因為趕圖沒有認真的配色,讓跑出來的圖不是很討喜...Twixt自己看了都難過,所以為了看倌的眼睛,這裡大成本的置換原有圖面。

2009年5月9日 星期六

Community Center

當我還年輕的時候,有過這麼一段設計。






這大概是我至今最喜愛的作品吧,當他的軀殼在我房裡隨時間老去,我總是捨不得的看著。





最後,或許是他告訴我如何走到這裡,當我還年輕的時候,我的故事。

2009年5月8日 星期五

「提案」Voice-Public Art

要怎麼呼喊,大人們才能聽到我們的聲音?
How loud should we yell to made adults heard our voice?

2009年5月5日 星期二

Tracheal System II

應該是要挑戰過去的設計歷程的。

我分析完昆蟲的Tracheal System後,經過幾次的演化與不同的方向的探究(包括都市織理、紋飾等),目前進行到表皮的構成,我試圖回歸到第一階段的自然研究,在Tracheal System的構成模式中找到解答,以下是目前創造的成果:一種屬於動態過程的表皮,藉由不同的溫度變化,改變外殼的狀態,並藉由幾個控制軸進行空氣的交換。


Pattern-Creation machine II

這是Pattern-Creation machine 的第二代,將原有平面的Pattern立體化,不過目前我還是只能做到比較基礎的直接轉化,以下先利用一道牆面示意應用在建築立面上的效果 。

2009年5月1日 星期五

Pattern-Creation machine

這是最近利用 Rhino + Grasshopper 做的一個Pattern-Creation machine,藉由研究營造法式中聯環的構成方式,轉化成為數據後透過程式的控制進行演化,可以跑出各種不同類型的聯環家族,我想這應該算是我踏入這圈子第一代的成果


Grasshopper file : http://webhd.xuite.net/_oops/changn_chay/ew1