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2009年5月12日 星期二
Tracheal System III
然後,變本加厲?!
當然不是! 這是把前幾個階段的研究混合後,出現的結果。
後記: 可能有眼尖的朋友發現這篇的圖片換過了...之前因為趕圖沒有認真的配色,讓跑出來的圖不是很討喜...Twixt自己看了都難過,所以為了看倌的眼睛,這裡大成本的置換原有圖面。
2009年5月5日 星期二
Tracheal System II
應該是要挑戰過去的設計歷程的。
我分析完昆蟲的Tracheal System後,經過幾次的演化與不同的方向的探究(包括都市織理、紋飾等),目前進行到表皮的構成,我試圖回歸到第一階段的自然研究,在Tracheal System的構成模式中找到解答,以下是目前創造的成果:一種屬於動態過程的表皮,藉由不同的溫度變化,改變外殼的狀態,並藉由幾個控制軸進行空氣的交換。
Pattern-Creation machine II
這是Pattern-Creation machine 的第二代,將原有平面的Pattern立體化,不過目前我還是只能做到比較基礎的直接轉化,以下先利用一道牆面示意應用在建築立面上的效果 。
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